系统概述
骑行漫游系统又称互动单车或虚拟自行车,以虚拟漫游技术为基础,运用了包括传感器技术、DSP控制技术、多线程非阻塞数据实时通信技术、立体显示等多通道交互技术。虚拟自行车可以实现人在虚拟场景中的漫游,可以模拟骑行者所想到的任何骑行场景,森林,沙漠,山脉,海边,名胜古迹等等,除了场景的渲染外,通过传感器技术,可以使骑行者感受到在真实道路环境下的骑行效果。体验者在大屏幕前踩踏真实的自行车,与大屏幕虚拟内容真实结合,骑行漫游系统将人踩踏自行车动作通过机械传感器,传送给计算机处理系统,经一系列数据转化,驱使虚拟场景作出相应变化,场景经投影机设备投射在体验者前方大屏上,给体验者一种仿佛就在真实环境中自由漫游的感觉。
视频展示
拓扑图
系统特点
沉浸式体验
完全实现真实场景中的骑行体验,不管是上坡、下坡、颠簸或是转弯等,都有真实的体验,还能够随走随停,如同身临其境的漫游效果。
定制化场景
通过建模不仅能够还原实际场景也可以虚拟构建场景,现实的和虚拟的场景均可实现。
实时交互
用VR自行车骑行系统制作的演示,可以实现与三维游戏一样的行走和物理碰撞。可使用方向盘、操纵杆、 自行车等实物来进行操作;VR仿真自行车系统还支持多通道立体投影,通过佩戴轻便的偏振眼镜,用户可体验到如同身临其境的漫游效果。
交互性
用VR骑行系统制作的演示,可以实现与三维游戏一样的行走和物理碰撞。多相机的管理,可以随时调出事先预设好的相机位置。在沿路径自动漫游的时候,还可以随时暂停,实现边走边看。VR骑行系统还可以支持场景中的物体触发和距离触发,以及物体动画和声音切换。
支持各种高级硬件:用虚拟自行车系统的演示,可使用游戏方向盘、操纵杆、自行车等实物来进行操作;VR仿真自行车系统还支持多通道立体投影,通过佩戴轻便的偏振眼镜,用户可体验到如同身临其境的漫游效果。所有这些,大大增加了虚拟漫游的趣味性,增加了最终客户对虚拟漫游的好奇和亲自体验的可能性,在对外展示的场合,对人流的吸引是非常有利的。
虚拟自行车互动游戏系统示意图:单车漫游主要组成:电脑主机,单车漫游软件系统,单车,传感设备,大屏幕,音响,线材。备注:单车可以换成其他设备例如汽车,轮船。
应用场景
骑行漫游系统可玩性强,占地面积小,快速聚集人气,经营便利,回报率高。适合投放到健身房、影院、VR体验馆、购物中心、主题公园、旅游景点、展厅展馆等人流量密集的场所。
骑行漫游系统在展厅中的应用,能够让展厅变得更加的科技化和具有互动性,让前来参观的人们可以随着自己的脚步去认识展厅的所有,并且流连忘返,因此受到各大行业的喜爱。